Introducción:
La dificultad de crear un equipo de 8 personajes disponibles sigue siendo uno de los factores que más entorpecen la accesibilidad a las mazmorras. También es lo que las hace tan pesadas (los combates con 8 jugadores reales tienden a eternizarse y les falta algo de ritmo) lo que empuja a los jugadores a utilizar varias cuentas simultáneamente para poder solventar estos problemas. Por eso, hemos decidido darle una solución con la actualización 2.7.0, proponiendo un sistema de mazmorras modulares que permite a los grupos de monstruos de las mazmorras adaptarse al tamaño del equipo con el que están luchando, a la vez que permite a los equipos de tamaño reducido acceder a la gran mayoría de mazmorras.
La dificultad de las mazmorras se adaptará, pues, a los equipos de 4 a 8 personajes (ojo, es posible pasar la mazmorra con menos de 4 personajes, pero la dificultad seguirá basándose en un grupo de 4).
Funcionamiento:
El sistema será totalmente dinámico (para permitir que los equipos cuya composición evolucione durante la mazmorra poder continuar sin problemas) y afectará a casi todas las mazmorras del juego (la mazmorra del maestro Cuerbok será la única que no disfrute de este nuevo sistema en la actualización 2.7.0). Los jugadores podrán, por ejemplo, comenzar una mazmorra siendo 4, continuar una parte de la mazmorra siendo 6, y acabarla siendo 5: la dificultad se adaptará en cada momento al tamaño del grupo de personajes.
Cuando un grupo de personajes entre en combate, se añadirá de forma dinámica un número idéntico de monstruos al combate (se añadirá un monstruo cada vez que un personaje entre en combate y se eliminará cada vez que un personaje salga del combate, contando con un mínimo de 4 monstruos por combate).
A partir de ahora, el nivel de los monstruos de un grupo de mazmorra será fijo. Si el número de personajes es idéntico, la composición del grupo de monstruos de un combate a otro también será idéntico (en una misma sala, claro).
Al sobrevolar un grupo de monstruos en una mazmorra, los jugadores podrán ver con qué monstruos lucharán (en función del tamaño de su grupo) y los monstruos a los que se enfrentarían si fueran más.
