Conviértete Neófito  Misiones Bonta

  • Lleva 10 espadas de Maderucha para entrenar a combatientes.
     Alineación 1 
  • Batir TARCHE el Chafer de la milicia.  Informe del mechón de pelo Amayiro.  Usted gana 100k.   
    Alineación 2 
  • Ir a la taberna (-32, -60) para recuperar una carta ...  -33/-57 En el informe. 
    Alineación 3 
  • Favor  traer 20 panes de trigo integral para alimentar a los combatientes.  2000k será reembolsado. 
     4 Alineación 
  • Drope 32 dientes de Jalato y dar Ned Etsith (al sur oeste de la ciudad -33, -51).  Tenga en cuenta estos son objetos de misión,  El número de dientes es equivalente al número de Jalatós en combate.
     Alineación 5 
  • Volver a hablar Amayiro, pide a la lucha contra la Antorcha NPC (Taberna -32, -60).  Informe del mechón de pelo Amayiro.
     6 de alineación 
  • Ir a una taberna al este de la ciudad (-27, -56) y obtener la tarjeta de nuevo a Amayiro, en especial, no se olvide de comprar cerveza. (para que no te toque volver) 
    7 de alineación 
  • Derrotar a un cuervo, cerca de la torre de Bonta -35, -61 (espere a reaparecer): icon_rambo:  Para reparar la manguera con Marge en Gondersun -33, -59 (cuesta 1000k). 
    8 Alineación 
  • Hacer las rondas de las tabernas para obtener las insignias de la milicia:
     -32, -60 Nada;
     -29, -60 Nada;
     -26, -58 Una placa;
     -27, -56 Nada;
     -30, -56 Nada;
     -32, -51 Placa;
     -27, -50 Placa (ben sí es listo ahora estoy borracho)
    Alineación 9 
  • Cómo llegar a Brakmar y revisar el funcionamiento de los engranajes en la puerta de la ciudad.  Haga clic en el cuadro de la izquierda de la primera pieza de madera.
    Alineación 10 

  • Una cacería de jabalí en el sureste de la ciudad. 
    Aparice por la parte baja de bonta en las zonas aledañas.
    Alineación 10 
 
  • El PNJ cree conocer la manera de sabotear las puertas de Brakmar. 
    Proporciona un cuarto libre de 24h + 1000k (Espere 24)
    Alineación 10 


Reducir a 20 palos boisaille Amayiro (2 y 3 árboles de cenizas palo castañoAlineación 11 

Ir a -32, -51 y golpearon al ventero, y traer el cheque a Amayiro
 "Usted acaba de ganar una katana astillas"
 Alineación 12 

Ir al distrito y pida Kosuke herreros para reparar la hoja de -26, -55 (en la forja) 
Alineación 13 

Inflitrate a Brakmar y habla con Bishom Pot.
 Sólo le digo "Brakmar es una ciudad en esta temporada pútrida" -29,31 parece "tan pronto como usted camina el puente 4 espacios a la izquierda" 


Alineación 14 

Vaya a ver Moub Reicifitra en -27, -58 y comprad para 10pod en polvo, cuesta 20 000K (no reembolsados). 
Capacidad para obtener la carga de pólvora: 
Obtener todos los ingredientes y repita 10 veces en total. 
Solicite una muestra gratis (1 unidad de polvo). 
Buscar su casa (sótano oculto) para encontrar la receta de este famoso polvo (5 perlinpainpain en polvo, 1 de aceite Kood producidos por los agricultores y pedernal). 
Canjear ingredientes a la PNJ en 2.-4 (a la derecha de la cueva de la montaña, ir a Amakna) contra una unidad de la pólvora. 
Alineación 15 

 Ve a hablar con Shere entrada Hacanon (-29, -49) y traerlo cuatro llanuras crakeleur piedras.
 Alineación 16 

Volver Amayiro ver quién le pide que llevar 4 cajas, cada una pesa 500 pod -26, -45.  (Caja por caja: s) 
Alineación 17 

Traiga cazar 15 cascos de élite (cementerio cerca de Brakmar). 
Alineación 18 

Ve a hablar con Ture Inge (en la milicia) para verificar que el tipo que sube a una feria en los llanos no es un brakmarien ...  luego comprar un billete y regresó a la feria para ir a hablar con el NPC en -10/-37
 Alineación 19 

Cuentagotas cuatro flores diferentes Blop

 
Luego vaya a -5/-12 para la trituración de todo.
 
 
 
Volver la papilla "de flores aplastadas Amayiro
 Alineación 20 

Buscar capitán Tsog Bounta Cementerio del Este. 
Encuentra la intención de discutir el maestro Alrok (Zaap en -32/-58) para obtener más información sobre la tumba del Capitán Tsog. 
Alrok nota de la ubicación de la tumba en su mapa (-12/-62) y afirma que hay flores presentado en fecha reciente. 
 
 
Para acceder a la caja roja y luego ver la "muerte" ..  bin ..  debe de haber muerto ^ ^
 
A continuación, sólo entrar en la tumba y hablar con Tsog
 
... Luego, coloque la maestra para adquirir "sus palabras"
 
Nota: no es un ave fénix en el cementerio -8/-58
 Luego diríjase al lugar indicado por las palabras ...  en el extremo oriental de Sufokia (túnel) con una pequeña pala boisaille:
 
 
Volver a Amayiro ...
 Alineación 21
 Llevar a Amayiro 20 anillos de agilidad (4)
 De esta alineación puede unirse a uno de los tres órdenes.
 Yendo luego a la torre Bounta (-30/-53) y hablar con Jerhyn Gholeim.
 Para cancelar su participación, usted hablará con un empleado en una taberna:
 Secretario de la Orden del Ojo Atento: tabache El Secretario es en -32/-60.  Le dará una tarjeta de identificación.
 (Don de hacerse invisible, mediante el uso de 250k pergamino)
 Esta Orden está reservado para los espías.

 Secretario de la Orden Salvador: El secretario Ybaul cae -30/-56.  Le dará una tarjeta de identificación.
 (Donado resucitar a un fantasma con la poción de Phoenix - 2 clases de pociones ... ver Larry torre Potter Bonta)
 Esta Orden está reservado para los curanderos.
 Secretario de la Orden del Corazón Valiente: El Secretario Aigurraf cae -32/-51.  Le dará una tarjeta de identificación.
 (50 10 init vida + 2 + 500% la resistencia de la Energía)
 Esta Orden está reservada para los guerreros.
 En aquel entonces hablar con el NPC para convertir Bounta (-30/-53) para confirmar su participación en un pedido.  Tenga cuidado de no confundir con el secretario!
 
Alineación 22
 Más información sobre la invocación al mal Zeurg, Osamodas maestro.
 Zeurg está en 8 / 2 en Osa Templo.
 
Alineación 23
 Dar una capa cada milicias (Capitán Koda y sus hombres están en el dormitorio principal milicia: -33/-57) y una carta de agradecimiento.
 Las capas son "Capes Bontariennes" (colorante azul 1 mágica, una pluma de cuervo y una blanca de lana Jalatín)  /! Tiene 10 capas!
 Nota: un tinte azul = 20 la piel larva Azul + una gelatina azul
 
Alineación 24
 Trae 200 vainas patatas peladas para cocinar
 (10 papas) en -33/-57.
 Alineación 25
 Traiga un coronel a la torre abarknyde Bounta (-30/-53) por lo que considera un ser humano
 
Vamos a tener que pasar por una serie de túneles y se asigna a los "agujeros".
 Tenga cuidado de no caer en el agujero equivocado (ver ... Arakne agressivent)
 
 
 
 
 
 
 
Para salir del mapa, habla con el Duende ...  que hacerle frente.  Usted será ayudado por el coronel (AI Abráknido 200 PV)
 
Para salir del mapa, habla con el Duende ...  que hacerle frente.  Usted será ayudado por el coronel (AI Abráknido 200 PV)
 
Hable con Larry torre Poller Bounta tentar a la suerte, volver a ver más (acompañó al coronel) Amayiro
 
Alineación 26
 Conoce Danathor (Intendente de Bounta) en -35/-61
 Se le pide que regrese una tarde a eso de las 21h con lo siguiente: 2 cerezas y un tazón de fuente (comprado a -35, -59) y 3 piezas de Blop Reineta (dejar caer)
 Retire rimaraf (-34, -51), proporcionando una blopisier envenenado hecho por un panadero con los ingredientes y se la semilla de escorbuto.
 Haga clic en el gabinete
 Si se niega el asesinato recibe una carta amenazante y Amayiro que confiar a otra misión (dar el 10 tofu cocinar piernas)
 Alineación 27
 Volver Amayiro ver.
 Rinde un Champo (Porky caída automática)
 Alineación 28
 Encuentra el que mató a rimaraf (uh bah que soy yo)
 Para aquellos que eligieron para cometer el asesinato: Danathor Volver a hablar con que le ayuda a un falso testimonio y la culpa falsa (oni TNEC).
 Vaya a ver Anik Mech (-27, -59) para hacer una tarjeta de identificación (coste 1000k)
 volver Danathor que le da una confesión
 Ve a hablar con Turné Inge (la policía) y comprar un formulario tiene 700k y, finalmente, con el objetivo.
 Para obtener más honesto con respecto a la forma de encontrar a alguien con menos escrúpulos que tú y que hayan cometido el asesinato ...  entonces el objetivo con
 Dar todo a Amayiro
 Alineación 29
 Ve a hablar con el capitán Essacarf (en la cárcel de la policía)
 Trae 30 pod veneno de escorbuto
 Alineación 30
 Perder contra un dique de contención Tarak (-31, -59)
 Te aconsejo que te vayas con la vida lo menos posible (que los grifos 5)
 Por contra proveer suficiente energía para evitar convertirse en espectro al final de la lucha para que la búsqueda de obras.
 Alineación 30
 Inspeccione el área de panadería, pastelería, hablar con el posadero en Pinchaut -27, -50 y (dar 100k o incluso amenazan con volver) para obtener el código de la Ufot casa.
 Usted encontrará la casa Ufot -27, -51 (código 11115555).  A continuación, tendrá la opción de negociar (ganancia de 10 de 000K), o solicitar la rescisión de su comercio.
 Finalmente poner la escritura de Amayiro
 Alineación 32
 Explora el cementerio al este de los torturados Brakmar.
 No sería una debilidad en la pared del cementerio en el noroeste.
 El arquero chafer puede matar a un hombre con una sola flecha.
 Pregunte a la sobrina (Anik Mech) de Mech Riorraw la fabricación de un arma larga distancia (-27/-59).
 A continuación, vaya al cementerio de -19/35.
 Batir los arqueros (6-8 creo) con tu arco espléndido.
 Una vez ganada la batalla, te encuentras detrás de la pared de Brakmar ...  popo un recordatorio de Bonta y voila.
 Cuidado con el arquero primero mata a una persona en la primera ronda ...  si pierde su eni tratar AC TOR puede caminar.
 Alineación 33
 Trae 20 o 10 planchas de fresnos raíces abra Amayiro contra la que usted mismo para establecer 2000k
 Entonces recibí una carta pidiéndome que fuera a ver Danathor (-35/-61).
 Alineación 34
 Danathor exige que hablamos a Paro Cabanne (sobre las elecciones) en -31, -55.
 Así que hace su predicción que necesita un polvo Oni (que se encuentra en el laberinto) y 200k.  La caída del polvo parece automático.
 Traiga el favorito a Paro Cabanne Danathor
 Alineación 35
 Evite Grace Malcean (-34, -53) deprimido a causa de su tabi.  El necesita un milagro y ese milagro se puede encontrar -23, -62 través de ardilla milagrosa (contra una bellota).  Aparecerá un icono en la parte superior de la pantalla.
 Grace volver atrás y tocar el tabi ...  Hablando con Grace una última vez.
 Volver atrás Amayiro.
 Alineación 36
 Batir las milicias para llevar Brakmar 10 tarjetas de identificación para brakmarien Amayiro.
 Alineación 37
 Vaya a ver a la cocinera de la milicia (Rei Nisuc).
 Llevar el cerebro tortuga para cocinar (Isla de la Luna).  Número máximo de 5 minutos después de matar a la tortuga para que puedas cocinar.
 Usted tendrá una recompensa, un asado de pierna bouftou (100 pv)
 Alineación 38
 Buscar lengland Willem (-35/-54) que le trajera una corrección (él y su grupo: un iop, un FECA y CRA).
 Podrás conseguir un hoyo en el punto Houde búsqueda.
 Sugerencia: cuando es incluso algunos pv y luego varios.
 Volver Amayiro ver.
 Alineación 39
 Guarde la policía secuestrado Dapyuis Sí.  Es dasn el edificio de la milicia Brakmar (-23 / 3)
 Hay que subir el interior del edificio.
 Alineación 40
 Mata a 4 ratas hyoactifs (verde) en las alcantarillas.
 Entrar en las alcantarillas (-34/-59)
 NB: las ratas gota de su sangre.
 
Clave:
 Rojo = diamantes Cul de sac
 E = Entrada
 S = salidas (el Norte no funciona todavía)
 A = Alcantarillado Guardian
 
Misión de la alineación 41
 El comerciante de vinos locales ha ido el propietario verá bagrutte, a título informativo.  Le enseña cómo solía ir a casa al este.  En el mapa a la derecha de la taberna, habla con el NPC.  Muestra signos de lucha y le da un arma.  Ir a la herrería para identificar las armas utilizadas por el herrero Bonta Kosuke.  Usted debe ahora examinar Zurcarák Bonta (U__U).  Bueno, buena suerte, tenemos en cuenta que hay un NPC Zurcarák s en la entrada de la ciudad:
 
Ahora debe ir a Amayiro su informe.  Y llegar a nivel 41 alineación.
Misión de la alineación 42
Esta misión es una continuación del anterior, debe encontrar el Zurcarák.  Si el viajero es probablemente parada en una taberna.
 Después de cinco tabernas, por fin lo he encontrado en la taberna Feubuk que los viajeros han pasado.  Se pronunció el nombre de Loudac.  Es necesario presionar para obtener más detalles.  El Zurcarák de que se trata, aparentemente, un campamento cerca de la Feria Trool.  Pinchaud El propietario dijo que algunos guardias hablaban de un grupo de Zurcarák que plantean problemas que Hacanon Shere.  Usted debe hablar con el posadero dos para avanzar en la búsqueda.
 Conoce a la entrada sur de la ciudad y hablar con Shere Hacanon, leer lo que dice a continuación, volver atrás y ver Amayiro.  Misión cumplida.
Misión de alineación 43
La investigación continúa, usted debe descubrir la guarida de bandidos, que está cerca de la feria Trool.
 Si sólo un paseo en Cania sabes más cercano punto de referencia, si:

 
Hable con un NPC, se les puede sobornar o romper la cabeza, son todos a nivel 36.  La lucha se puede hacer varias, que no escribe muy fuerte de todos modos.  Usted recibe una placa y un canino Zurcarák bandido bandido Zurcarák.  Hable de nuevo a un NPC y amenazan la elección, debe comunicarse con Dark Claw suya que es también la entrada de Bonta.  El que Ecaflipette encuentra la entrada de referencia en su tarjeta, pero usted dijo que usted debe tener una cuerda de escalada para el descenso.  Por suerte, usted ha tenido en sus misiones cuerda de escalada receta anterior, podrán crear un manitas [ 30xlino 5xHilos de seda 1xHilo Resistente +] (receta Secreta).
Después de cuerda Artesanía fui a la dirección indicada en el mapa:
 
Dice que no hay que ir solo, pero me atrevo a intentar ^ ^ Haga clic en la puerta
 
Esto parece ser bloqueado, por lo que debe ir a hablar con Amayiro.  Fin de la misión 43
Misión de la alineación 44
El consejo se negó a proporcionar tropas para ayudarle en su investigación sobre estos bandidos.  Amayiro te da es otra misión que pueden estar relacionados con ellos.
 Tu misión es escoltar un convoy a Astrub ya que es atacado por bandidos (puede ser las mismas que las que cazan hasta ahora).  Ir a la salida sur de Bonta encontrar allí el convoy.  Una vez allí habla con Geurle e ir como un explorador a lo que ya muestra en el mapa.  Con cada paso, hable con Geurle para que le diga la siguiente parada en su tarjeta (yo personalmente soy el camino es más divertido meterse bajo la piel del destructor ^ ^).  Después de un montón de pasos (xD) que hizo último ataque.
 4 Zurcarák tipo que un 4X topkaj (630 PDV) y un teniente que ha 2xbluff cinta (700pdv).  Ellos son fuertes, pero podemos hacer que el combate más para aquellos que no solottent.
 Ir a verlo Amayiro y detalle la lucha contra los bandidos.  Durante su ausencia, Amayiro se obtuvo de la junta para establecer una trampa a los bandidos llevar una joya de gran valor para Astrub.  Usted tiene que recoger la joya de los joyeros estudio Bonta.  El joyero le dará una carta junto con la joya.  Esta carta es una propuesta de la joyería de comprar, elegir en lugar de volver Amayiro ver (o no, pero si no se obtiene una búsqueda diferente de la mía ^ ^).  Dale la joya y la carta, a continuación, hablar con él de nuevo para iniciar la escolta de otro convoy.
 Va a encontrar la misma ubicación que el convoy anterior, un guardia vestido, hablar con él y empezar el viaje.  Al igual que con el convoy anterior, debe seguir los puntos que se muestran en Detenga su tarjeta.  No ataques a lo largo de la ruta, el regreso Amayiro.  Fin de la misión 44.
Misión de la alineación 45
¿Puede el cebo lo que no funcionó, supongamos que una persona infiltrada Amayiro Bonta y se coloca lo suficientemente alta como para influir en la Junta informa a los bandidos en la investigación.  Te da una misión tan riesgosa: Usted tiene el punto de referencia clave astilladora (suya fue a ver a Dark Claw) e introduciremos en el interior.  A continuación se encuentra el ex-amante que suya es la taberna Bagrutte (esta información le costará 2000k).  Pida al personal de la taberna para conseguir la información, es qu'Ecaline tenido problemas recientemente con un cliente, así que por favor póngase en contacto con ella.  Este le dice que la cuestión ha sido Zurcarák llevar por la milicia, cuyo capitán Alrok, el funcionario destinado en Zaap Bonta, ir a verla.
 El capitán te dice que Alrok Grimpill fue puesto en libertad a petición un poco dudosas desde arriba.  Usted debe encontrar Grimpill alrededor de la vuelta de los pedidos.  Está situado al este de la torre [-29, -53].  Después de quejarse con este personaje, tienes la posibilidad de elegir entre pagar por 10.000K clave o por la fuerza tener la clave (I seleccionar Personalizada para romper su cabeza es un lvl 50 Zurcarák que invoca un gatito (Nivel buggy desconoce cuando lo golpearon xD)).  En resumen después de asado, hablar de nuevo a Grimpill y la demanda la llave y luego ir hacia atrás y ver Amayiro.  Se ofrece a ir Merline liroy (el manitas de Bonta) de manera que te hace duplicados de las llaves, pero puede optar por prescindir si quieres ir solo (voy a ver liroy voluntariamente para ver cómo clave que propone).  Encuentre en el estudio y les gustaba experimentar, preguntar cómo hacer llaves, afirmó entonces liroy 5 tablas de cerezo para la reparación de algunas plumas rotas.  Dale las placas, que te da a cambio de 14 [Jelly Sbihaine] que va a utilizar para hacer copias de llaves: 1xGelée + + 1xHerbe 1xBakélélite Mad Sbihaine.  Esta receta produce una copia [de la referencia clave de Bandidos] le puede dar a sus amigos (que necesitan la cuerda de escalada para entrar en el hito que recuerdo)
 Abrir la pestaña búsqueda y destino de la posición de la marca nueva de bandidos, ahora tiene todo lo necesario para entrar.  Yo elaborar una clave, pero nadie más que yo cuerda de escalada, así que ir solo.
 Interior: dos tenientes de bandidos, bandidos y 6 de fricción, pero a largo pelea fácil, se ponen un poco de atención de todos modos.  La referencia es una mini torre (chalenge doble del grupo de bandidos).  Después de derrotar al grupo, de llegar a un nuevo cuarto: Luego haga clic en el tronco que se encuentra en la parte inferior:
 
Salir (se pierde la llave y doble) y llevar los documentos a los Amayiro.  Fin de la misión 45.
Misión de la alineación 46
A pesar de su intervención en la guarida de bandidos, y los documentos que usted ha descubierto, algunas personas dudan de su buena fe.  Amayiro hará todo lo posible para que usted pueda recuperar su estado en la milicia, por la tarea que está fuera de stock.  Usted debe comprar 9 ** Jamón y dar a cada uno de los tres milicianos lista de corte (véase el registro de misiones).  Me costó un brazo y una pierna (70.000k/10u), pero me daba pereza esperar.
 Trev Pelsantery le envía un mensaje.  Un consejo ha puesto en tela de juicio su lealtad a Bonta.  Ture Inge tiene una copia de este informe que sólo se puede ver si usted trae un cinturón de seguridad .  Ture Inge gracias por el cinturón, pero el informe original se encuentra en la Torre de las órdenes de Bonta, tienes que ir a robar para Ture Inge para examinar su autenticidad.  Ir a la ronda de los pedidos y caminar alrededor de la planta baja a fin de llegar aquí:
 
Usted puede robar el informe hasta que el guardia te está mirando, así que hay que distraerlo.  Coloque una persona a la guardia y correr hacia el armario detrás de él (haga clic sobre la casilla en la parte frontal del gabinete):
Ahora que tiene el informe, el retorno Ture Inge.  Resulta que el informe identifica un olor repulsivo, su nombre ha sido escrito por otro nombre se ha borrado con la escarcha se haya descongelado, debe ir a ver a Larry Poller (antes del cambio de órdenes), de modo que Puede decirnos algo más.  Habla con Larry y después volver atrás y ver Amayiro.  Fin de la misión 46.
Misión de la alineación 47
Amayiro decide que cubra a descubrir que traicionó a Bonta.  Tienes que ir al templo a pedir la mano huesuda SRAM Rigal para solicitar información.  Después de hablar con Rigal, el servicio le pregunto: usted tiene que conseguir el veneno en el volante en las reservas de Brakmar y la lista de clientes de la tienda de alquimia.  ¿Qué recuerdos tiene un contacto en Brakmar el guerrero Bishom Pot!  Después de hablar con ella [-29,31], se le informa que usted tiene que encontrar Rekojel para localizar el origen del veneno.  Se encuentra cerca del taller de Mantenimiento [-29,35].  Se trata de un intercambio de inteligencia Saphir pidió ...  Una vez que le dan el zafiro, éste le enseña que debe ir a un lugar donde el acceso está bloqueado (será 2) junto a la casa de subastas escultores:
 
En su interior y subir por la escalera, se llega aquí.  Este mapa tiene un orificio invisible, está declarado en su registro de misiones que usted necesita con una SRAM o un espía entrenado para acceder a las reservas de peces:
 
Usted debe contactar a alguien que es espía (que ha validado la búsqueda del aprendizaje como un espía) y colocarlo en la placa "S", entonces usted debe hacer clic en la palanca hacia la izquierda.  He marcado con un punto rojo todos los agujeros en el mapa:
 
Luego a pie hasta el otro lado (cuidado con los hoyos) y haga clic en el cuadro de brillantes
 
Ahora debe ir al taller de los alquimistas Brakmar para recuperar el registro del cliente
 
Ahora puede regresar al templo para dar la mano huesuda SRAM Rigal lo que quiere.  Volver atrás Amayiro, final de la misión 47.
Misión de la alineación 48
Usted tendrá que tomar en la casa mientras él está Xarthan la reunión de los notables de Bonta.  Para no dejar huellas Usted necesita traer con usted un manitas que se teje la cerradura.  Usted trae un manitas lvl 100 en la casilla delante de la puerta:
 
Luego, coloque en la misma caja que el constructor.  Identificados!  Nada en la planta baja, que en el suelo y haga clic en el escritorio (no el segundo):
 
Resulta que Xarthan una cita con una torre en brakmarien Bonta, usted prisa por llegar, no hay que perderse.  En la planta superior, luego de ir en la parte sur de la torre.  Usted está cara a cara con la persona:
 
Volver atrás Amayiro, final de la misión 48
Misión de la alineación 49
Amayiro Brakmar se sospeche ocasiona problemas Bonta, debe una vez más ir a ver al guerrero Bishom Pot para solicitar información:
 
Hacia abajo hasta [-29,34] y entrar en la casa.  Baja las escaleras hasta el fondo y hablar con el líder de los ladrones:
 
Usted puede obtener beneficios económicos de la información con 2000 o kamas con palmadas.  Hay 4 ladrones en la cabeza, si no eres lo suficientemente fuerte como tendrán más mordedura de todos modos.  Una vez que la batalla de nuevo hablar con el jefe de los ladrones, no está claro lo que te intriga, sino que vuelve al estudio de los joyeros Brakmar.  Siga la brújula y entrar en el estudio.  Hable con el NPJ, la amenaza es inútil comprar información que le 10.000 Kamas.  Aprende que no Xarthan corruptos, pero una cita en la próxima ronda de Bonta para que el valor de cambio de una joya con el traidor.
 Volver atrás Amayiro, final de la misión 49.
Misión de la alineación 50
Para capturar al villano, usted debe escoger cuatro milicianos y envía a las salidas de la torre, sus posiciones se indican en su registro de misiones.
 Una vez que haya hablado con cuatro milicianos, vaya a la torre de Bonta para aprehender a los dos conspiradores.  Subir a la torre de las resoluciones de la planta superior, a continuación, volver en el ala oeste:
 
Puede tomar dos decisiones, a sabiendas de que un nivel craneal 80 tipos que aproximadamente 2x60 y ha PDV 1300
 
Una vez ganada la batalla, llevando el traidor Amayiro!  Fin de la misión de 50!
Misión de la alineación 51
Como de costumbre, van al corazón de la milicia y hablar con Amayiro.  Este le dice que brakmarien tratando de tomar el control de la Bahía de Cania, él le pide que vaya echar una mano para patrullar enviado.
 
 Ir a [-29, -12].  Trate de equipos antes de entrar en este mapa de la batalla se pone en marcha inmediatamente.  Entregas una patrulla de combate con bontarienne (3 miliciano nivel IA 50, 15:00 6PA, 600% res PDV 10) protege contra el nivel de brakmarien 5 50 (600 PDV, 6PA, 15:00,% res 20).
 Una vez que la batalla había terminado, se obtiene un [Placa Patrulla Brakmar].  Ahora debe ir a la torre de órdenes Bonta [-30, -53] y arriba subir a hablar con Jerhyn Gholein.
 
 Sin embargo, usted ha hecho un hallazgo importante: el equipo es más eficiente que brakmarien Bontariens equipamiento.  Ve a hablar con Amayiro. Alineación de nivel 51.
Misión de la alineación 52
Dile a Amayiro (a cambio):
 
Recuperar los recursos solicitados y ver á Kosuke en [-26, -55].  A continuación, preguntarle si le proporcione el equipo de la milicia.  Se hace sombra:
 
Id, pues, Astrub en [6, -21] para el aprendiz herrero en el evento.  Hable con los jóvenes de Osa.
 
Usted recibe un hacha Leene [].  Además, el herrero aprendiz añade que si usted hace una queja que presenta una denuncia debe referirse a cuidar Danathor para el equipamiento de la milicia.  Id, pues, [-35, -61].
 Danathor defiende su Latem y agregó que éste debe ser un error y que debe haber otra explicación para la escasa calidad de los equipos.  Luego blablater un poco (lo que un político).  Volver atrás Amayiro y elaborar un informe sobre Sa y Latem Danathor.  Amayiro ya ofrece una solución al problema.   Alineación de nivel 52.
Misión de la alineación 53 y 54
Dile a Amayiro (siento que voy a repetir esta frase a menudo ...).  Le pregunta si vuelve y pide Kosuke si sabe un mercenario capaz de herrería para proporcionar un equipo estándar de buena calidad.  En aquel entonces la herrería y habla con Kosuke.
 
Hasta entonces [-1,2] para los herreros taller pueblo Amakna y Tell Hanniboul Smisse y ofrecen a trabajar para Bonta.
 
Puede que Hanniboul se niega a ayudarle a seguir su consejo e ir a ver Otón Laringo en [-2, -3].  Habla con él y ofrecen a trabajar para Bonta.
 
Nos vemos en [6,0] y hablar con Graham FINAM para tratar de encontrar el herrero se ha Otón.  Él se niega y le sugiero que vaya a preguntar a Norb, quien se hizo cargo del herrero forja scarafeuilles llanura.
 Ir a [3,29] y hablar con Norb y le pregunto por el ermitaño herrero.  Debe ofrecer a 5000k habla.
 
Ir ahora [10,11] y habla con Bellus Sel.  Se le pide que traer cuatro cerdas y 2 colmillos de jabalíes.  Entonces usted debe hacer "la prueba de control" porque quiere saber si usted es capaz de enfrentarse a los poderosos mulou (yo paso, pero tal vez hay un lvl s mínimo).  Ir a través de la cueva y hablar con Nara.  Tras una leve vacilación, le ofrece probarte a ti mismo para demostrar que son dignos de confianza.
 
Usted debe traer en Nara 5 Stud *** rodajas y 2 [de la Cerveza de Chabrulé].  La receta de la Yeguada en rodajas *** es: 2x [Stud vacíos] + 1 x [Limón].  Los limones se pueden comprar en la tienda de comestibles [-35, -59].  Usted necesita encontrar nuevos recursos para pasar Bellus te permite ...  Cuando se habla de nuevo a Nara se le encuentra la cuchara y tira la comida:
 
Y respondió.  Asómate a un dragofesse de cuero púrpura Bwork y volver sobre una tercera vez en Nara.  Dale el dragofesse entonces habla con él de nuevo.  Usted debe traer su ropa interior.  Cualquier desliz hará.  Haced lo que Él os diga, pero le digo que se pierden cuando se le pregunte para persuadir a la mulou.  Hable con él de nuevo.
 Él le pide que busque un lugar tranquilo o al trabajo y le invitamos a ir a pedir una sugerencia Setag Anutrof en el [-1, -4].  Habla con él, a continuación, hablar con él de nuevo para darle 3.000 k.  Esto le indica tres posibles ubicaciones o Nara medida podría.  Usted debe explorar la (posible utilizar 3 de su registro de misiones).
 - Para el minde de Crujidor debajo de la montaña, tomar el camino de la mazmorra larva girar a la derecha en la intersección después de que el CPN menores oscuro.
 - En el sótano hasta Amakna, haga clic en junto a la paja de carro detrás de la casa grande.
 - Para el Porcos mina gire a la izquierda una vez dentro.  Tarda 5 caracteres en total para abrir el paso.
 
 Volver a Nara.  Se decidió trasladar la Porcos mío.  Él le pide que proporcione recursos antes.  La broma está sufriendo aventuró al templo.
 Llevar a los recursos de Nara, que está ahora en la mina de Porcos.  Dale los recursos y dile que poner a prueba sus talentos.  Usted recibe una Katana.  Llevar la Amayiro una.
Misión de la alineación 55
Dile a Amayiro.
 
Vaya patada en el culo a Guillermo que es un taller para los pescadores y pescaderos.  Es luchar William y su equipo acompañado por un nivel de Bwork 50.  Una vez que haya pateado el culo, vaya de nuevo a hablar con Amayiro.  Ahora le pide que vuelva Jerhyn Gholein.  Ir a la torre así lo ordene.
 
Ir a la biblioteca y hablar con Bibliotecario Pandala.
 
 Ahora tiene que llegar a mantener el esqueleto.  Acuda a la sala penúltima:
 
Entrar en el agujero en la parte inferior de la sala y hablar con nunu en su interior.
 
A continuación, debe luchar contra las costillas antes de terminar la mazmorra y llevar a los nunu ver Jerhyn.  En aquel entonces ven Amayiro.   Alineación de nivel 55
Misión de la alineación 56
Dile a Amayiro.
 
Ahora ir a hablar con Norb.  Tienes que luchar contra un nivel 60 brakmarien Aniripsa que se recuperó la información de Nara.
 
Gana 2 Bakélélite, 10 de manganeso, bauxita 20, 15 y 20 de dolomita Oliviolet madera.  Ir a la mina de Nara para llevarlo todo.  A su llegada a la mina, se encuentra un extraño sobre todo que tiene que enfrentar.  Ir allí más, se necesita el mundo después de más invocar Vorpal Blade cofres que bateó 200, pero afortunadamente han ^ ^ 24:00:
 
Después de la batalla que desembarcar.  Debe tener al menos 4.  Para moverse, caminar por el camino claro:
 
Una vez que vaya usted tiene un nuevo grupo a la dirección:
 
Usted llega a Nara, dígale a él y darle los recursos.  Ahora está alineada 56.
Misión de la alineación 57
Dile a Amayiro, se le envía de vuelta para ver Danathor.  El mayordomo de Bonta, impresionado por el hecho de que se han encontrado una nueva herrería y táctico uno, que exigen más al arsenal de las tropas de la magia Bonta.  Ir a la torre de los pedidos y hablar con Larry Poller.
 
Aquí he elegido el Bwork magia no sé lo que ocurre si se opta por la magia demoníaca.  Tienes que ir al templo Sadida Epuop Tik.  Resulta que no sabe más, ir a la aldea para entrevistar a un Bwork mago Bwork, se encuentra uno en [-6,7].  Habla con él y ofrecerle su ayuda.
 
Usted debe ir por la biblioteca buscando información para acabar con la maldición de este Bwork.  La biblioteca es bueno Bonta, seguir adelante y explicar el problema de Bwork.  Ofrece cinco opciones:
 
Buena venta al por mayor usted tiene que encontrar una pinza de ropa.  Ir a hablar liroy Merline en el taller de cosas por sí mismo da la pauta de clavijas para su uso con 10 tableros kaliptus 10 Aluminita.  Luego haga un artesano DIY (Advertencia, eligiendo la opción "Tinker" y muchos utilizan los tres recursos: Esquema tablas + + Aluminita).  Vaya a ver Bwork y darle el clip.  A continuación, le da una muñeca intimidado.
 
A continuación, debe ir en Maskara [4 -18].  Se pide que traiga una aguja Costumagus, 5 hojas de tronknyde, 2 de cuero negro y Jalatín un capullo del gusano de seda.  Una vez parcheado hasta la muñeca, vaya a [-17, -3] 4 inflables Sadida puede invocar para realizar el ritual.
 
Volver atrás Danathor.  Ahora está la alineación 57.
Misión de la alineación 58
Dile a Amayiro.
 
Id, pues, en Brakmar [-29,31] y hablar con el guerrero Bishom Pot.
 
Ir a la milicia Brakmar y encontrar la oficina oculto:
 
Haga clic en la tabla que se ilumina:
 
Volver a la milicia para dar Bonta Amayiro registro.  Se le pide que acompañe a las tropas a su vez la emboscada a la patrulla del cementerio torturados [-16,30].  Hable con el comandante:
 
A continuación, la lucha contra tres IA Sram (lvl 40 7PA 17:00) y 3 guerrero IA (lvl 40 7PA 16:00).  Está acompañado por el comandante (lvl 7PA 16:00) 3 guardias bontariens 50 (lvl 40 7PA 16:00) y dos IA Cra (lvl 40 7PA 16:00).  jugar RN flecha Cra expiación por lo que no son muy útiles.  Una vez que la lucha terminó Amayiro, el regreso.
 Alineación de nivel 58.
Misión de la alineación 59
Amayiro le pide que vuelva Danathor.
 
Ir a Astrub en [3, -18] y hablar con la tecla de retroceso de flujo.
 
Asómate en el oscuro bosque Abráknido y entrar en el metro [-12, -6].  Usted necesitará un macho y una hembra Sadida Sadida para avanzar.
 
A continuación, se encuentra en una mini-calabozo.  Usted debe hacer frente a un grupo de 8 scarafeuilles (2 de cada color).  Una vez vencido el grupo, que aparecen aquí:
 
La muñeca es la única para salir si no tienes lo que se necesita para entrar.  Es necesario poner el 2 obuses y 2 conchas rojas scarafeuille scarafeuille azulejos blancos adecuada para abrir el paso.
 
A continuación, se enfrentan a un grupo de foco y luego de llegar a la habitación contigua.  Usted debe presentar un buen recurso de la bombilla en cada baldosa.  De abajo a arriba bulbambou disparar, bulbuisson raíz, bulbiflore flor.  Además, se necesita un personaje en la losa Sadida 'S el "y tú sobre la losa en el centro.
 
Ahora debe hacer frente al siguiente grupo:
 
Obtener el garabato.  Volver atrás Danathor.  Alineación de nivel 59.
Misión de la alineación 60
Dile a Amayiro.
 
Id, pues, a su vez en los pedidos de Brakmar [-26,35].  Sube al piso superior y haga clic en el gabinete
 
Ahora debe ir a buscar la APN Kapi Taigne situado en la milicia Brakmar.
 
Por desgracia, ha perdido la batalla contra el plan de Rekojel.  Tiene que ir a [-29,35] para recuperarla.
 
Como se ha vendido el plan al maestro de la orden del ojo pútrido debe encontrar una manera de recuperarla.  Rekojel usted se refiere a la taberna en la miseria [-21,39].  Cuéntale lo de la alergia Ledrob Terceséc.  Esto le da una pierna-chacha araknée pelo cubierto.  Ahora debe volver a la torre de órdenes de robar los planos.
 Bajar al sótano.  Y hablar con Ledrob.
 
Luego haga clic en el gabinete:
 
 Usted recibe una orden de cancelación.  Volver atrás Amayiro.
 Alineación de nivel 60.
 
 
RECORDATORIO: Leer todo el contenido esencial de la misión de la alineación que hacer para prepararse de antemano los recursos necesarios, que le ahorrará muchas veces a la ruta.

 Misión de la alineación 61
 Amayiro preocupado por una posible ofensiva Brakmar y le pedirá de nuevo para ayudar.  Él te manda a pedir al propietario ripat Sufokia para que usted pueda obtener información sobre el cuerno mágico mencionado por un Sadida Astrub.  Para hablar ripat propietario, debe traer un caparazón de tortuga vacío de cada color (no del intérprete para ir a combatir la luna, la consola normal):
 
 
Nos vemos en la biblioteca y hablar con Harry Stote Amakna
 
Escuche su historia
 
 
Ahora ve a la taberna de Amakna (Planta baja, a la derecha) y habla con la camarera.
 
 
La receta es gloutoburg en busca de su artículos, se obtiene un fourbacoiffe y recuerde traer un balance de los frutos secos Kokoko (cincuenta suficiente).  Volver atrás Amayiro (Con tuercas Kokoko!).  Alineación de nivel 61.

 Misión de la alineación 62
 
 Es decidido, tendrá que encontrar el poseedor del Cuerno de Edfrit.  Ir a la Luna y entrar en la selva oscura.  Por favor tenga la primera Fourbacoiffe, Botella gloutoburg Kokoko y nueces.  Siga la ruta siguiente:
 
Equipar el Fourbacoiffe y bebidas y avanzar Gloutoburg:
 
Usted ha encontrado cara a cara con una tortuga:
 
 
Pero la tortuga no le dice nada, vuelve Amayiro.  Alineación de nivel 62.
Misión de la alineación 63
 Tenga cuidado, usted todavía tiene el estado "Fever Gloutoburg" para cumplir con esta misión.  Así que asegúrese de no luchar o usted tendrá que tomar de nuevo.
 
Vamos a hablar con Luna Gropinson Cruaulé
 
 
Usted obtiene la receta para el pez salaz, conseguir los ingredientes (los limones se pueden comprar en la tienda de comestibles [-35, -59]) y hay que preparar una pescadería.  Volver a los peces a salaces Turorte:
 
Esto, desafortunadamente, no apaciguar.  Volver atrás Amayiro.  Alineación de nivel 63.
Misión de la alineación 64
 
Nos vemos en [9,21] y hablar con Oshimo, pedir aclaraciones sobre Turorte:
 
Ir gratis al Bwakira (todavía tiene la cuerda de escalada).  Ponte en la cara
 
Usted contrata a un combate contra dos ladrones nivel 8, cada uno con 60 PDV.  Una vez vencido, anunciará la emisión de Bwakira a Oshimo.  A continuación, te dice esto:
 
 
 
Ahora vamos a por la isla y habla con el Wabbit Lenald tiempos pasados y solicitar información sobre Turorte:
 
Alineación de nivel 64.
Misión de la alineación 65
 
Usted necesidad de luchar contra el Wey Wabbit para recuperar el pañuelo por Wobots voltios (Barbok es su amigo si usted sabe el camino).  Al final de la lucha contra el primer grupo realmente wobots consigue las Bandana (lo suficiente para combatir un wobbot, si usted tiene una captura de pantalla de la caída de Wey Wabbit la bandera debe ir también):
 
Volver atrás Amayiro.  Se le pide que repare el agujero pañuelo y lo envía a ver a Paro Cabanne la sastrería de Bonta, pero se niega a tocar un "horror", como.  Entonces entra en [2,2] para la sastrería Amakna.  Soshi se compromete a ayudarle si usted lo trae un manual de sastre:
 
Siga los recibos de gas muestra, un sastre que fabrica los parches de tela (COSER UNA ACCIÓN DEL CABO) y un alquimista preparar la poción.  Lleve todo a Soshi:
 
Alineación de nivel 65.
Misión de la alineación 66
 
La posición del espía no está indicado en la tarjeta pero usted sólo tiene que seguir la carretera hasta el Brakmar Bonta.  El espía está en [-27, -31]:
 
El PDV espía 521 y 1000 de Osa, buena suerte.  Al final de la lucha de recuperar los documentos robados.  Compruebe Amayiro (o Danathor ^^').  Si usted ve la misión Amayiro termina normalmente, si usted va Danathor, recompensa a su fidelidad con un 5000kamas prima y le pide que mentir a Amayiro.  Descúbrelo por ti mismo si son más o menos honestos (al final no hay diferencia, pero depende lo que usted quiere darle a su personaje de fondo: leales o corruptibles).  Alineación de nivel 66.
Misión de la alineación 67
 
Nuestros espías se encuentra en [-25,13].  Cuando llegue, debe luchar contra sus perseguidores: 3 IA Yopuka lvl 50, 750 PDV, 8pa 15:00.  Una vez que la batalla había terminado, se obtiene el brakmarien órdenes.  Para poner brakmarien por el camino equivocado, nuestro espía sugiere hacer documentos falsos para la guarda de la torre Brakmar.  Fue a una cita secreta [-26.35].  Dile Ves SECI:
 
 
Volver atrás Amayiro.  Alineación de nivel 67
Misión de la alineación 68
 Atención a cumplir con esta misión que debe ser de nuevo en "Fiebre del Gloutoburg estado.
 
Volver atrás Turorte:
 
 
 
Una vez iop fantástico, agarra el cuerno escondidas en la selva
 
Volver atrás Amayiro.  Alineación de nivel 68.

 Misión de la alineación 69
 
Nos vemos en [5, -20] y hablar con el hacha Mago:
 
 
 
Obtener todos los recursos requeridos y los nombramientos 4, -18] con 2 personas [
 
Desplácese hacia abajo y se pone al frente del gabinete y escriba:
 
 
 
 
 
 
Cuando salga de la habitación, los cazadores de almas te atacan:
 
Deshazte de ellos y volver atrás, ver Amayiro.
 Alineación del nivel 69.
 Misión de la alineación 70
 
La posición de la APN está en tu registro de misiones.  Una vez que haya hablado con cuatro personas, vuelva Amayiro:
 
Usted tiene que luchar para conseguir 3 miteters Crujidor (caída de funcionamiento no automático, que puede ser largo> <) y la jalea real (cualquier color) de los recursos solicitados.  Una vez que se hace ir hacia atrás y ver Amayiro.
Alineación de nivel 70.
 


function AbreVentana() { window.open("http://www.ademails.com/formemail.php3?ID=1060017874","","toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0,width=268,height=280"); } document.write("Recomienda esta página a un amigo"); // -->
 
Loading
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis