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Misiones Frigosth
Mision: Frigost Como llegar:
Tomamos zap desde cualquier lugar de dofus a [-20,-20]
![]() Una Vez en [-20,-20] miramos en Geoposicion la ruta a el barco de Frigosth
![]() ![]() Vamos siguiendo la ruta demarcada
![]() Una Vez en [-34,-16] tomamos el barco a frigost
![]() Seremos transportados a Frigost [-81,-37]
![]() Y es muy importante para que te dejen entrar a registrar el zap que hables con los dos NPJs
![]() ![]() Ahora ya Tenemos la mision ty debemos ir a elAyuntamiento a ver la Alcaldesa Lario
Hablar con alcaldesa Lario y dar en la opcion "Hablar de la vida en Frigost" luego en "Seguir sus consejos" esto ara actualizar la mision 2 veces, RECOMPENSA: 147.600XP Y 1 kama de hielo
Hablar con alcaldesa Lario para obtener la mision "Full Contact" y dar en la opcion "Pedir información sobre Frigost" para obtener la mision.
A continuacion las coordenadas de las personas mas importantes segun la alcaldesa:
Capitan Imos= (-85,-36) dentro del faro.
Adalid Esvergunzao= (-76,-33)
Walter Ehgo= (-77,-44) dentro de la taberna
Clarys Togatos= (-82,-42) dentro del taller
Marilú Brificanti= (-77,-42) dentro del ayuntamiento.
Hipólito Thermya= (-79,-42) dentro de la biblioteca
Caetano Ventiscoso= (-78,-43) dentro de la torre.
Laurent Gebleuh= (-77,-44) dentro de la taberna
Ross Iñol= (-81,-46) dentro de la tienda
Albert Pess= (-80,-45) dentro del médico
Bonnie Barrow= (-76,-42) dentro de la milicia
Clyde Parker= (-76,-42) dentro de la milicia
Txumari Alfuego= (-77,-38) dentro de la taberna.
Anita Sadimpuestos= (-72,-40) dentro del taller.
Jean-Paul Ingámico= (-77,-44) dentro de la taberna.
Germán Onelsako= (-77,-44) dentro de la taberna.
Fermín Tación= (-81,-41) dentro de la taberna
Roicardo Loor= (-81,-39)
Eric Azarail= (-81,-44) dentro del taller.
Diana Youn= (-81,-46)
Casper Kolador= (-76,-46)
Quentin Flush= (-81,-41) dentro de la taberna
Al hablar con este ultimo te dira mision actualizada ahora vuelve donde la Alcaldesa Liria.
Hablas con la alcaldesa das en la opcion "Pedir informaciónsobre Frigost." y luego en "Saber más sobre el conde Kontatrás." te contara la historia de un xelor con eso terminas la mision
RECOMPENZA= 244.800 XP vale la pena o no? xD!
PD= Es necesario hacer esta mision para terminar la mision "Bienvenido a Frigost"
Mision: Falta de Suerte Se obtiene al hablar con el fantasma "Espiritu Prisionero" en [-67,-43]
PD: para ver al fantasma debes ser fantasma, luego revives y hablas con el.
el cual te pide que le digas a gisela lo ocurrido. Gisela se encuentra (-81,-40) dentro de la casa.
al hablar con ella te pregunta por que estas aqui,le das en hablar de su marido. ella se altera y te manda de vuelta donde tu marido. Recuerda que para ver al fantasma debes morir y pasar por donde estas luego revivir (el fenix esta un mapa arriba).
Cuando hables con el cuentale del escepticismo de su mujer, te dira un secreto que el y ella saben, vuelve donde gisela para que le cuentes el secreto.
al llegar donde gisela le cuentas el secreto luego ella te dice que deben juntarse en (-85,-42) a las 19:00 hrs hora de dofus, esta parte es jodida, debes esperar a que sea esa hora para poder avanzar en la mision. cuando llegue esa hora dirijite a (-85,-42)
al llegar al mapa te agrederan 4 sram cada uno con distinto poderes (engaño, veneno insidioso, miedo, invisibilidad, etc), una vez acabo el combate dirijite donde Gisela al llegar ahi veras que esta acompañada de un tal Juan-Luis habla con Gisela, te contara quien es Juan-luis te sorprenderas, bueno al final te dice si quieres el resto de la fortuna de Robert (el fantasma prisioner) eso es cosa tuya son 20.000 kamas.
RECOMPENSA: 20.000 Kamas si las quieres cojer (en mi caso aunque me dio pena igual la aceptes)
habla con "Cazador Herido", El cual te pide que lo escoltes a la casa del medico de frigost "Albert Pess" que se encuentra en (-80,-45) dentro del hospital
habla con el para darle entregarle el cazador y asi finalizar la mision
Mision: Una Manitas Se consigue la mision con Igoñi Algüeros en (-75,-38)
te pedira que vallas a investigar cerca del taller de los campesinos, en (-68,-40)
veras unas tuberias y un muñeco de nieve, habla con el muñeco de nieve para actualizar la mision y vuelve donde Igoñi.
El cual te pidira que vallas hablar con Txumari Alfuego, que se encuentra en (-77,-38) dentro de la taberna "El paraiso Frigosteño".
Al hablar con Txumari te pidira que se junten al pie de un molino, cosa que no es en el molino si no donde encontraste al muñeco de nieve osea en (-68,-40).
Ahi encontraras a Txumari, habla con el y pidele que descongele al muñeco y aparecera Kristina.
Habla con Kristina y te contara como acabo congelada, al termianr de hablar con ella terminas la mision.
RECOMPENSA: 489.600 de xp + 5000 kamas + 1 kama de hielo + 1 oreja de jalatum
"Cazar monstruos peligrosos" o "Cazar los monstruos que alteran la quietud de Frigost" Dentro de la Milicia ubicada en El burgo en [-69,-39] se encuentra un PNJ llamado Clyde Parker
![]() Hablan con el PNJ y escogen la opción "Cazar monstruos peligrosos" o "Cazar los monstruos que alteran la quietud de Frigost" (sólo les aprecerá una de estas dos opciones, la opción que aparece es según el pj que pida la misión, ya que son de diferente nivel de dificultad). ![]() Entonces les dará una misión, al parecer la misión que les da varía de acuerdo a su lvl o algo así ![]() Misión 536: Corre jalamutin, corre Esta misión se la dieron a un pj lvl 101. Consiste en matar jalamuts de los campos de hielo y entregar a Clyde Parker 50x Muelas de juicio de jalamut. Misión 537: Especie amenazada. Esta misión de la dieron a un pj lvl 108. Consiste en matar criaturas del bosque de los pinos perdidos y entregar a Clyde Parker 50xvísceras congeladas. Misión 538: Pie feliz. Esta misión se la dieron a un pj lvl 107. Consiste en matar güinos del lago helado y entregar a Clyde Parker 50x Pie de güino. Misión 539: La muerte te sienta bien. Esta misión se la dieron a un pj lvl 159. Consiste en matar fantasmas de piratas de la cuna de alma y entregar a Clyde Parker 50x Cráneo etéreo. ![]() Misión 540: La última lágrima y el último aliento. Esta misión se la dieron a un pj lvl 166. Consiste en matar a los ventozadores de las lágrimas de uronigrido y entregar a Clyde Parker 50x lágrima mericana. Misión 541: Una mina patibularia. Esta misión se la dieron a pjs de lvl 160 y 170+. Consiste en matar criaturas de lava de los túneles de lava y entregar a Clyde Parker 50x Lágrima magmática. Como pueden ver cada misión abarca una región diferente fuera del burgo de la Isla de Frigost: Los campos de hielo, El bosque de los pinos perdidos, El lago helado, La cuna de alma, y Las lágrimas de uronigrido. Las misiones incluyen desde las blancas regiones nevadas hasta los rincones más oscuros y lejanos de la isla congelada. El territorio que te toque recorrer dependerá de tu pj. Obviamente, para realizar esta misión necesitarás la ayuda de un buen grupo para derrotar a las frías pero poderosas criaturas de la Isla de Frigost. A los pjs que les toquen las misiones 539, 540 y 541 para empezar tendrán que pasar las Mazmorras del Jalamut Real y Morsagüino Real para poder usar los Transportadores Frigosteños que los llevan a la Cuna de Alma, luego tendrán que pasar las mazmorras de la Cuna de alma para poder acceder a la siguiente zona de la isla. Así, cada que quieran acceder a otra zona tendrán que pasar las mazmorras de las zonas anteriores. Esto no es información comprobada pero al parecer sólo así se puede acceder a las otras zonas de Frigost. Cuando tengan los recursos que les piden en la misión que les asignaron deberán regresar a la Milicia y hablar de nuevo con Clyde Parker para entregarle los recursos. ![]() ![]() La recompensa de cada misión consiste en 1 o 2 kamas de hielo (depende de la misión que les toque) y puntos de experiencia que varía de acuerdo al pj (aunque les toque la misma misión que a otro pj, probablemente la experiencia no será la misma para los dos pjs). Por ejemplo, aquí les muestro la recompensa obtenida por un pj después de realizar la Misión 536: Corre jalamutín, corre: ![]() Misión 543: La marcha de la emperatriz Esta misión se toma en El burgo con el PNJ llamado Ken Tucky que se ubica en [-80,-46]. ![]() La misión consiste en que el PNJ te pide ayuda para preservar la especie de güinos que está en peligro por culpa de los cazadores. Por lo tanto, Ken Tucky te pide que busques 6 Mamagüinas y se las lleves para que él las lleve a su criadero para cuidarlas. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() En cuanto tengas la misión tienes que ir al Lago helado y buscar moobs que tengan por lo menos una Mamagüina y entrar en pelea. ![]() Al terminar la pelea te aparecerá una Mamagüina junto a tu pj que te acompañará hasta que la entregues con Ken Tucky. ![]() Cada que captures a una, debes ir a entregarla a Ken Tucky antes de matar a la siguiente. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Una vez que hayas entregado la sexta Mamagüina, te enterarás del engaño ![]() ![]() ![]() Entonces es cuando debes tomar una decisión. 1) Denunciar a Ken Tucky en la milicia, o 2) No decir nada sobre eso. ![]() Si eliges la primera opción, tienes que dirigirte a la Milicia ubicada en [-76,-42] y hablar con Clyde Parker que se encuentra adentro. Hablas con él y eliges "Denunciar a Ken Tucky" ![]() ![]() Con esto das término a la misión y recibes la recompensa (2x Kama de hielo, 1x Aceite de mamagüina y 2.007.000 de xp). ![]() Si decides no denunciarlo y no decir nada, entonces ahí termina la misión y recibes la recompensa que varía un poco de la anterior (1x Aceite de mamagüina, 2.007.000 de xp, y 25.000 k). ![]() Así que ustedes deciden si hacen lo correcto y lo denuncian ![]() ![]() Misión 615: Los monólogos de la vacuna. Esta misión es bastante larga pero por lo cual pueden hacerla un día que no tengan nada que hacer, ya que cuando la hayan terminado ya no tendrán problemas con el guesfguiado. La misión se toma con el PNJ Albert Pess (Médico de Frigost) ubicado en [-80,-45]. La misión consiste en ayudarle al médico a descubrir la vacuna contra el guesfguiado, que es una enfermedad que se adquiere al pelear con las criaturas de frigost y cuando se tiene esta enfermedad no se puede hablar con ninguno de los PNJ de la isla. Por lo tanto, en esta misión ayudas al médico a conseguir los recursos que necesita para crear la vacuna. 1) Lo primero que tienes que hacer al tomar la misión es conseguir 6 muestras de sangre de jalamut, las cuales las consigues al pelear en los campos de hielo con moobs que incluyan jalamuts. 2) Cuando tengas las 6 muestras de sangre de jalamut, regresa a ver a Albert Pess y entregale las muestras. Con dicha acción se actualizará la misión. 3) Ahora te pedirá que vayas a ver al Capitán Imoso que se encuentra fuera del burgo en [-85,-36] y deberás pedirle atemisa. 4) Al llegar con el Capitán Imoso te dirá que te la va a dar a cambio de algo que tiene el PNJ que se encuentra en el Taller de los Alquimistas en el burgo. Por lo cual tienes que ir al taller de alquimistas a pedirle su ayuda. 5) Al llegar al taller de alquimistas, el PNJ te dará opciones de lo que le ofreces a cambio de lo que el capitán pide. Entonces elige "buscar otra propuesta". Y te dirá que te dará lo que necesitas sólo si el Capitán le pide disculpas. Por lo que tienes que regresar a ver al Capitán Imoso para darle el recado. 6) Al llegar con el Capitán Imoso y darle el recado, te pedirá algo a cambio para disculparse con el alquimista. Elige la opción "proponer cita" y elige la hora dofus a la que puedes reunirte con él en una taberna. No olvides la hora que elegiste para la cita, ya que a esa hora (toma en cuenta que es hora de dofus) deberás ir a la Taberna: El Paraíso Frigosteño ubicada en el burgo en [-77,-38] para encontrarte con el Capitán Imoso. 7) Cuando sea la hora acordada para la cita, dirígete al interior de la taberna señalada y habla con el Capitán al cual encontrarás ya dentro. Si no está aún ahí quiere decir que tal vez llegaste temprano y todavía no es la hora acordada, entonces espera a que llegue la hora y entra a la taberna. Revisa en el reloj de dofus que estés a la hora acordada. ![]() 9) Al llegar con el alquimista, él te entregará lo que debes llevarle al capitán. 10) Ahora regresa con el capitán, entregale lo que te pidió y te dará el recurso que necesita el médico. 11) Entonces, ve con el Médico de Frigost y entregale lo que necesita. Después te pedirá que obtengas una muestra de sangre de la cobaya con la que está experimentando la vacuna. 12) Deberás bajar al sótano del médico y con ayuda de 5 pjs que se colocarán en cada una de las baldosas que se encuentran ahí, abrirás y entrarás a la jaula donde se encuentra La Bestia (tiene 6666 PDV, es lvl 200 y sólo tiene 200 de resistencia a daños neutrales). Al entrar en combate con La Bestia, pueden unirse al combate más jugadores. 13) Una vez que hayas peleado con La Bestia, conseguirás su muestra de sangre. Sube a hablar con el médico y entrégale la muestra. 14) Con esta última acción terminas la misión. Como recompensa te dará: 1x Vacuna contra el catago que aparece en objetos de misión, y puntos de xp que varían de acuerdo al pj. Por ejemplo: pj lvl 166 y lvl 158 obtuvieron 765.000 de xp, un pj lvl 128 obtuvo 557.056 de xp, y un pj lvl 106 obtuvo 380.000 de xp. Con esto se pueden dar una idea de la xp que podrían ganar al cumplir la misión. Una vez que hayan realizado la misión anterior, podrán tomar la misión siguiente con el mismo PNJ. Misión 631: Pan de Mya Esta misión se toma después de haber hecho la misión "Los monólogos de la vacuna" con en PNJ Albert Pess, Médico de Frigost, en [-80,-45]. Emi, una empleada de Ayfer Eales ha caído enferma. Ella se ocupa de la distribución de frostizz (un nuevo cereal que se puede segar en los campos de hielo) y aunque ya se ha curado, se teme que haya contaminado a todas las personas a las que fue a repartir el cereal. Por lo tanto, tienes que encargarte de vacunar a las personas que estuvieron en contacto con ella y presentan síntomas de agravación del guesfguiado. Al tomar la misión recibes 7x jeringuillas que aparecen en los objetos de misión. En el menú de Misiones te aparecerá la lista de personas que tienes que visitar: * Ken Tucky (se encuentra en El burgo en [-80,-46]) * Maguinego guesfguiado (se encuentra en El burgo en [-84,-42]) * Estibadog guesfguiado (se encuentra en El burgo afuera de la Taberna: El Paraíso Frigosteño ubicada en [-77,-38]) * Ernest Leh (se encuentra en El burgo dentro de la Tienda de Comestibles ubicada en [-77,-45]) * Ayfer Eales (se encuentra en los Campos de hielo en [-71,-43]) * Dillas (se encuentra en el Bosque de los pinos perdidos afuera del Taller de leñadores ubicado en [-64,-51]) * Jarvi Jukkas (se encuentra en El lago helado en [-60,-59]) Después de haber vacunado a todos los de la lista, hay que regresar con el Médico de Frigost con lo cual se concluye la misión. La recompensa obtenida es: 1x Kama de hielo y puntos de xp que varían de acuerdo al jugador. Por ejemplo: pjs de lvl 159 y 166 obtuvieron 382.500 de xp, un pj 128 obtuvo 278.528 de xp, un pj lvl 108 obtuvo 198.288 de xp, un pj lvl 107 obtuvo 191.012 de xp, y un pj lvl 101 obtuvo 170.000 de xp. Misión 619: Invernadero del Jalamut Real Esta misión consiste en pasar la mazmorra del Jalamut Real. El Invernadero del Jalamut Real se encuentra en [-84,-49]. ![]() Para entrar a esta mazmorra hay que hablar con el PNJ Topordo Spesos que se encuentra en la entrada. ![]() La mazmorra consta de 6 salas. Sala 1 ![]() Sala 2 ![]() ![]() Sala 3 ![]() ![]() Sala 4 ![]() ![]() Sala 5 ![]() ![]() Al terminar esta sala, llegarás a un pasillo del invernadero. Ve a la entrada que está marcada en rojo con una X para pasar a la Sala Final. ![]() Sala 6 ![]() Para pasar esta sala es mejor matar a todos los demás monstruos primero y dejar al Jalamut Real para el final. Obviamente, deben mantener al Jalamut Real alejado mientras matan a los demás y tener cuidado con los jalamuts que invoca. Para matar al Jalamut Real hay que empujarlo al inicio del turno antes de pegarle, ya que en cada uno de sus turnos el Jalamut Real se lanza un hechizo de Invulnerabilidad y si se le pega no sufre ningún daño. Cuando pase el turno del real, un pj debe empujarlo para deshechizarlo sin que el real choque contra nada ni nadie o el pj muere. Una vez que el pj lo haya empujado pueden pegarle todos los jugadores en ese turno. Al inicio del turno siguiente deberán hacer lo mismo. Tengan también en cuenta que el jalamut real gana 4 PM cuando le pegan en estado de invulnerabilidad. ![]() Una vez que hayan terminado la sala 6 hay que hablar nuevamente con Topordo Spesos para terminar la misión. ![]() ![]() La recompensa que se recibe por pasar esta mazmorra y concluir la misión es que te van desbloqueando el uso de los transportadores frigosteños de la isla que te permiten transportarte a las zonas más alejadas y peligrosas de Frigost. Además te dan puntos de experiencia por haber hecho la misión, los cuales varían de acuerdo al pj. Aquí tienen ejemplos de la experiencia que se puede ganar por la misión. ![]() ![]() ![]() Estas son sólo algunas de las misiones que pueden realizar en la Isla de Frigost. En cuanto tenga los datos de alguna otra misión se los haré saber. Saludos a todos Nota: Agradesco a el gremio Calipto por el aporte de las fotografias para este post http://gremioapocalypto.foroactivo.net |
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