PERGAMINOS
*Noticias New 2.7

Pergaminos de característica y de hechizo:

Los intercambios de pergaminos de característica con los PNJ por recursos u objetos fabricados se han desactivado como lo hemos anunciado en la precedente actualización.
Los intercambios de piedras preciosas por pergaminos se han desactivado. Los pergaminos de hechizo desde ahora se pueden intercambiar por kolichas con el PNJ Gladis Hadora.
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Pergaminos son Objetos de un solo uso que te pueden dar: puntos de características, magias, puntos de magia, profesión, puntos de experiencia, puntos de características, o actitudes. También hay una Buscador de desplazamiento que se puede utilizar en un personaje para saber su localización posterior.

Clases de Pergaminos:

Scrolear es un acto de subir Puntos de característica usando Pergaminos de Características . También puede hacer referencia a la utilización de un Pergamino de sobre un personaje del jugador.

 
Pergaminos de Características
 
Los Pergaminos de Características son objetos de un solo uso que nos permiten aumentar nuestras características.
 
Hay cuatro tipos diferentes de pergaminos por característica: Pequeño, Mediano, Gran y Poderoso.
 
Tipo
Incremento
Stats Menos de:
Pequeño
1
25
Mediano
1
50
Gran
1
80
Poderoso
2
100
 
Los Pergaminos de característica se pueden obtener:
      intercambiando un cierto número de objetos a un PNJ (mirar abajo).
      intercambiando Chapeuvepés (mirar abajo).
      intercambiando Doplones (mirar abajo).
      intercambiando dragopavos (mirar Guarda Montao)
       también de drop de algunos jefes de mazmorras. (Como el Wey Wabbit)
 
Los Pergaminos se pueden vender y comprar en los Mercadillos de los Documentos de Bonta en [-36,-56] y Brakmar en [-31,38].
Nota: hay comidas especiales que actúan exactamente igual que los pergaminos.
 
 
Uso
Sólo puedes aumentar tus características usando pergaminos hasta 101. Esta limitación se debe a que algunos jugadores deciden crearse un nuevo personaje y aumentarle las características principales hasta 101 desde el nivel 1 antes de invertir cualquier punto de característica ganado al subir de nivel. La ventaja de los personajes scrolleados, no obstante, no es tan significativa a niveles altos porque las características scrolleadas se ven afectadas más pronto por los soft caps que no los no-scrolleados. Por ejemplo, la diferencia de inteligencia entre un Ocra/Int scrolleado y otro no al nivel 1 es de 101; mientras que al nivel 150, la diferencia es sólo de 25. Desde el lanzamiento de la Isla de Otomai y las mazmorras para redistribuirse, mucha gente reinicia para subir al 101 con pergaminos antes de gastar puntos de características. Estos personajes son llamados perfectos por algunos.
Así mismo en general, los pergaminos de menor poder cuestan menos dinero, en algunos casos usar pergaminos poderosos puede ser más económico dependiendo de los objetos necesarios.
Hay que hacer esto bien ya que los puntos de características máximos que puedes obtener usando pergaminos de características es 99, y por debajo de 79 y tienes que usar pergaminos poderosos que dan 2 puntos cada uno, debes empezar a usar pergaminos poderosos cuando la característica que quieres aumentar sea número impar; si no por desgracia te quedarás con 100 cuando el máximo es 101. (Por ejemplo, si empiezas a usar pergaminos poderosos cuando tus características alcancen 80 después de 79, tu características scrolleadas serán de 100, en vez de 101.)
 

 

 INTERCAMBIO DE PERGAMINOS POR LO DOPLONES DE LOS DOPEULS DE CLASE.
Ahora también se pueden ganar pergaminos si peleas contra los dopeuls de los 12 templos, el intercambio de los doplones por pergaminos se da de la siguiente manera:

1 pergamino pequeño
por 1 doplon de cada templo o 1 pergamino pequeño por 7 doplones de la misma clase
1 pergamino mediano por2 doplones de clase de cada templo o 1 pergamino mediano por 14 doplones de la misma clase
1 gran pergamino por3 doplones de clase de cada templo o por cada 21 doplones de la misma clase
1 pergamino poderosopor 7 doplones de clase de cada templo o por 28 de la misma clase

INTERCAMBIO DE PERGAMINOS POR CHAPEUVEPES.
 
Cambiandolos por chapas con Tomas Sacre en la Milicia Bonta o Brakmar según alineación,
- un pequeño pergamino por 2 chapas.
- un pergamino mediano por 3 chapas.
- un gran pergamino por 5 chapas.
- un poderoso pergamino por 16 chapas.
- un pergamino de hechizos por 100 chapas.



 
Pergaminos  de Dominio
Un hechizo de tipo Dominio otorga un bonus en los ataques cuerpo a cuerpo con cierta arma y clase. Se aprenden usando Pergaminos. Los Dominios pueden dropearse en cualquier batalla, son un Drop global al igual que la Gremioalogema.
Los hechizos actuales son:

Propiedades

Alcance potenciado
 
Línea de vista
 
Lanzamiento en línea
 
Casillas libres
 

Características
El bonus en daño es sólo para los ataques de CaC con el arma correspondiente al hechizo. Este bonus es único y funciona separado de cualquier otro tipo de bonus. Esto significa que el incremento en el daño es exactamente lo que dice el hechizo. Ver Daño para más detalles.
Nota: Si se usa mientras se está en el estado Portador el Dominio afecta al personaje/monstruo que es portado.

Nv
Efecto
Crítico
Crítico
Lanzamientos
1
Incrementa el daño de la arma con 10% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 15% (4 turnos)
6
0
1/50
1/100
-
-
6
-
2
Incrementa el daño de la arma con 15% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 20% (4 turnos)
6
0
1/50
1/100
-
-
6
-
3
Incrementa el daño de la arma con 20% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 25% (4 turnos)
5
0
1/50
1/100
-
-
6
-
4
Incrementa el daño de la arma con 25% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 30% (4 turnos)
4
0
1/50
1/100
-
-
6
-
5
Incrementa el daño de la arma con 30% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 35% (4 turnos)
3
0
1/50
1/100
-
-
6
-
6
Incrementa el daño de la arma con 35% (4 turnos)
Incrementa el daño de la arma con 40% (4 turnos)
2
0
1/50
1/100
-
-
6
100

Para la actualización 2.7.0 hemos previsto modificar el modo en que se obtienen los pergaminos de característica y hechizo.

Pergaminos de característica:
De acuerdo a lo que les habíamos anunciado en la actualización 2.6.0, a partir de la actualización 2.7.0 no será posible obtener pergaminos de característica intercambiando recursos (u objetos fabricados) con los PNJ.

Los pergaminos solo podrán obtenerse mediante intercambios de dragopavos y doplones.
Nos hemos visto obligados a tomar esta decisión para luchar contra la generación anormal de pergaminos mediante bots y para dirigir la creación de pergaminos de característica hacia actividades de juego más lúdicas.

Pergaminos de hechizo:
En la actualización 2.7.0, hemos eliminado la posibilidad de cambiar pergaminos de hechizo por diamantes (por las mismas razones que nos han llevado a modificar la obtención de los pergaminos de característica).

Con el nuevo método, deberéis cambiar kolichas para obtener pergaminos de hechizo. Esto se puede hacer hablando con la PNJ Gladis Hadora (1.000 kolichas por un pergamino de hechizo) que se encuentra en el edificio del koliseo.

Evolución del precio
Estas modificaciones podrían tener repercusiones importantes en los precios y en la disponibilidad de pergaminos de característica y hechizo. No tenemos por objetivo hacer que los pergaminos sean escasos ni difíciles de conseguir. Durante las próximas actualizaciones, nos mantendremos atentos al precio y disponibilidad de los pergaminos y procederemos a modificar el método de obtención o la cantidad de pergaminos que se pueden obtener en el juego si estimamos que dichas correcciones son necesarias.

Por lo tanto, no olviden cambiar sus recursos por pergaminos antes de la versión 2.7.0. ¡Solo les quedan un par de semanas

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